Entradas

Genially

Imagen
Genially es una herramienta gratuita que permite apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de la creación de recursos como posters y presentaciones. Para utilizar esta herramienta, es necesario registrarse. La creación de recursos es muy sencilla, y se asemeja bastante a otras herramientas similares como Prezi. En definitiva, el objetivo de esta herramienta, es la creación de recursos con contenido educativo visual, para llamar la atención de los alumnos y facilitar el aprendizaje de conocimientos. Mi grupo de trabajo, y yo, realizamos en clase con esta aplicación, la pirámide de los alimentos dirigido a niños de Educación Infantil: Lo original de este tipo de presentaciones, es que los elementos que se añaden tienen movimiento, por lo que llaman mucho la atención de los alumnos, lo que provoca que estos presten atención a los conocimientos.  En cuanto a la implicación educativa, esta herramienta me resulta útil, sobre todo para el profesorado,...

IMovie

Imagen
En una de las sesiones de clase, utilizamos la App de Apple: IMovie.   Sin duda... ¡fue el día que mejor me lo pasé! IMovie es una app de Apple, cuya función es, básicamente, la creación de vídeos, trailers... etc.  Con esta aplicación, podrás convertir tus fotos y vídeos en películas o trailers dignos de la gran pantalla. Ya que Halloween estaba bastante cerca, decidimos realizar... ¡un trailer de terror! Esta App funciona mediante planos de escenas. Cada una de las escenas tiene una duración determinada, y un plano determinado. A razón de esto, se debe organizar la grabación de las escenas.  Como ya he dicho, me lo pasé muy bien realizando este trailer, por tanto, creo que las implicaciones educativas que ofrece son muy amplias.  Los alumnos aprenderán a utilizar una app nueva, divirtiéndose y trabajando en grupo, ya que todos deberán ponerse de acuerdo sobre que contenidos filmar y en qué orden.  Sin embargo, bajo mi punto de vista, es...

¡Gymkana en la facultad!

Imagen
En una de las sesiones de clase realizamos una Gymkana, con el objetivo de poner en práctica los conocimientos que habíamos aprendido en clase de TIC, sobre todo, referente a los códigos QR. En esta actividad nos dividimos en grupos, y uno de estos se encargó de realizar una historieta, que iba a ser la base de toda la actividad. El objetivo general de este proyecto, era conseguir antes que cualquier otro grupo, descubrir quien había sido el asesino de determinado personaje de la historia. Los demás grupos, tenían que crear entre 2-3 actividades, siempre teniendo en cuenta que debían ser adecuadas para niños con un nivel de Educación Infantil, y además, que fuera necesario utilizar códigos QR, entre otros recursos digitales. La Gymkana se organizó en la Facultad de Educación de la UAM, de manera que teníamos un mapa de esta, con el cual debíamos acudir a los lugares donde encontraríamos los códigos QR para resolver cada una de las actividades...¡todo muy misterioso! El grupo...

FreePik: Recursos gráficos

Imagen
FreePik es una página web de recursos Online gratis desde la cual podemos obtener fotos, ilustraciones, vectores, PSD, e iconos, y además, sin necesidad de registrarnos. Todos los archivos tienen una licencia libre, por lo que podremos utilizar los recursos que obtengamos de esta página web donde queramos. Es un recurso muy útil, ya que podremos utilizarlos de forma rápida, y podremos encontrar cualquier elemento que estemos buscando.  Podremos utilizar los recursos obtenidos mediante esta página web en trabajos para nuestros alumnos, plantillas para nuestros trabajos...etc. Ejemplos:

I-Nigma QR

Imagen
I-Nigma es una aplicación que sirve para la lectura de códigos QR.  Con esta aplicación, no solo podemos llevar a cabo la lectura de códigos QR, sino que la aplicación también crea un historial de todos los códigos QR que hemos leído. Además, también podremos guardar en favorito algunos códigos,  La aplicación también nos permite compartir estos códigos con nuestros amigos, ya sea mediante redes sociales, SMS, código de barras...etc.  Para utilizarla, únicamente tendremos que enfocar la cámara de nuestro móvil o tablet hacia el código QR; la aplicación rápidamente lo leerá y nos rediccionará a la información deseada.  En cuanto a la implicación educativa que podemos darle a esta aplicación, son las mismas que comenté anteriormente con la herramienta Unitag. Con esta herramienta generaremos códigos QR, y con I-Nigma, los descifraremos.  Por ejemplo, como docentes podríamos organizar para nuestros alumnos una Gymkana, como la que realizamo...

Formulario Drive

Imagen
Muchas veces ocurre que no hay una manera fácil de hacer una votación para cualquier asunto, ya sea para decidir la fecha de un examen, o para cualquier otra cosa,sobre todo cuando se trata de muchas personas. Para solucionar esto,  Drive, nos ofrece la posibilidad de crear formulario de manera muy muy fácil y rápida.  Para crear nuestro formulario, únicamente debemos entrar en nuestro Drive, y pinchar en NUEVO < MÁS < FORMULARIO DE GOOGLE.  Después, solo tendremos que añadir un título para nuestro formulario, y comenzar a hacer una pregunta o varias, a la par que añadimos distintas respuestas a cada una de ellas.  Además, podremos añadir imágenes a las preguntas, vídeos, etc.  Una vez tengamos el formulario terminado, pincharemos en ENVIAR, en la esquina superior derecha.  Podremos compartir y enviar el formulario mediante Gmail, Facebook, URL...y por último, podremos añadir un mensaje para la persona que reciba el formulario....

Lino it : Tablero digital

Imagen
Lino It es una herramienta diseñada para docentes que quieran innovar en su forma de llevar a cabo la enseñanza, con el objetivo de llamar la atención de sus alumnos. Utilizar Lino es muy sencillo, ya que se trata de un tablero digital, en el que el docente, podrá añadir publicaciones sobre tareas, recursos, fechas límites de entrega de trabajos...etc. Es una herramienta divertida, fácil de usar, gratuita, y además nos ofrecerá la oportunidad de interactuar con nuestros alumnos de forma directa, y de darles la oportunidad de autoaprender. Para utilizar Lino tendremos que crearnos una cuenta. Una vez dentro pincharemos en "Create a new  canvas". Pondremos un título, y seleccionaremos la plantilla que más nos guste. En la parte de "Privacidad" podremos elegir que nuestro tablero digital sea público o privado. Una vez creado nuestro tablero digital, podremos comenzar a publicar Post-it. Para ello, escribiremos la información que queremos publicar, selecc...